在《英雄联盟》中如何设计一个拥有离散性血条的英雄?
2023-03-27 14:01:06
会被铁男被动一类的技能秒杀。
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我回答之后,题主增加了条件,多段伤害只减一格血,那么……
会被厄加特开w秒杀。
另外真伤减两格的话……
会被莎弥拉的撒币嘲讽动作(造成一点真伤)天克。
最后建议把护甲魔抗转成血量格子,比如100护甲转一格之类的,不然出装限制过大了(现在就已经很大了)。
,风暴英雄里面有个大脆皮辅助叫奔波儿灞,他的被动是在一个地方偷偷放置一个蛋,只要他死亡就会瞬间在蛋的位置复活,并且他的击杀奖励只有常规英雄的一部分(好像是25%)
当然,藏的蛋被敌人找到然后打破,奔波儿灞就只能在泉水等重生了。
如果有离散血条英雄,那一个经常性的复活技能几乎是必备的。
我想到奔波儿灞,主要因为这种血条很难搞啊。
炼金的毒0.25秒结算一次,还有蛇女,提莫,老鼠,大小面具这种的持续伤害,以及寒冰,掘墓,婕拉,卡特这种的多段伤害,几乎能秒杀低质量离散血条。
但过高质量的离散血条,又会导致德莱文,卡密尔以及各种刺客比如妖姬打起来很吃力。
并且离散血条不提供任何吸血(不信你a真眼),所以平衡很难做。
所以这种血条不建议设计,除非你能想到一个很好的复活方案,以及对所有伤害类型的平衡方案。
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